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从零开始的异世界生活无限九游

从零开始的异世界生活无限九游

大小: 1.82G 版本: 2.3.1 时间: 2022-05-12 17:14:03

游戏简介

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    从零开始的异世界生活无限是一款非常好玩的回合制卡牌手游,游戏根据同名动漫改编而来,完美还原了动漫的经典剧情和角色形象,融入了卡牌策略、角色养成、竞技对决等多种玩法,带你感受一场全新的卡牌对决。

    从零开始的异世界生活无限九游版本亮点

    1.精美细腻的场景,绝不输于原作动漫的水准,带给你身临其境的沉浸式体验。

    2.原作人气角色尽数登场,个性互动玩法加深羁绊,与他们续写更多甜蜜的故事。

    3.酣畅淋漓的战斗体感,华丽特效成就你的指尖梦想,热血对抗并诠释风采。

    4.大师级原版CV阵容倾情加盟,再赋角色独特灵魂,心动旅程即刻开启!

    从零开始的异世界生活无限九游版本特色

    1、【热血!强化心动卡牌】不仅有精心设计的卡牌,更有令人热血沸腾的强化系统!现在,就快来为你的心动卡牌强化,打造属于你的最强异世界阵容吧!

    2、【华丽!动漫原班声优倾情献声】游戏不仅CG精美,更特邀动漫的原班CV小林裕介、高桥李依、水濑祈、村川梨衣、新井里美等为人物、剧情做全新的配音!在听觉感受上达到完美还原!

    3、【精彩!战斗场面与人物招式精心设计】不仅战斗场面还原动漫原作设定,而且每个人物的招式也都一一经过精心设计。玩家将会在热血的战斗中看到酷炫的剑术、绚丽的魔法!这就是充满魅力的异世界!

    4、【心动!与异世界伙伴亲密接触】无论是心爱的少女,还是重要的友人,你都能在游戏里与他们实时互动。收到心仪的礼物时,他们会对你敞开心扉,并跟你发生更多有趣的故事。在这里,你将会体验到他们的喜怒哀乐,他们也会陪你度过异世界生活的每一天!

    编辑点评

    这个游戏玩了有两周了,真心喜欢,可这游戏(ok,指的是策划和运营)真心想让人讨厌,先说下目前我在游戏的状况:

    1.氪金,氪了首冲6元和月卡30元

    2.两周每天在线5h以上,不仅仅手机挂着,很多时候电脑模拟器在玩

    3.现在有3个100级,3个80级,5星5个

    4.剧情副本全通,演练所“抄作业”全通

    5.无尽试炼只通了第一个全部,后面两个有一半都打不过

    6.前两天把大瀑布的300+票清完,肝到夜里两点

    7.活动本来来回回刷了一周,终于奖励全部换完了。。。

    接下来,我把游戏的不足列出来,希望运营、策划、美工重视一下,想做好游戏,做的赶上甚至超越隔壁方舟那些,下面这些至少要改进一半:

    1、游戏建模问题,希望你们是真的暴打了建模兔,但是不否认的是,建模个人觉得虽然不是太好,但也不是差到不能看,至少我觉得业界还算前列;但是:关卡结束时,那个“库珥修、铠甲的英姿”那张鬼一般的尖侧脸能不能从此消失????

    2、游戏内容问题,不否认的是,游戏给的福利也还好,但是!!重点是,这个福利仅仅针对刚刚入坑两周或者10天以内的新人,只要剧情副本通关,一次性的挑战奖励拿到,你会发现:纳尼??还要干啥??哪里还有福利我能拿??难道只能金币本、经验本、魔法器本刷刷刷??游戏需要让玩家的每天的内容都要有所不同,有所侧重,这一点可以借鉴明日方舟(虽然方舟现在感觉每日本也很无聊),但是不能抄袭,希望大大们费些心思。

    3、活动内容问题,活动不仅仅

    (1)要有好的剧本;

    (2)还要有好的挑战性;

    (3)难度曲线也要设定好;

    (4)还要考虑到玩家对一个副本的“刷刷刷”可忍受的程度。

    新年的活动中,上面的四点都有一定的问题,尤其是后两点。这个游戏玩法的特殊性使得这个游戏的难度曲线很难把控,对于一个100级阵容这个关卡很难,但对于另一个阵容(也许只有80级)却很容易。在这些关卡中,应该既不能玩家一套高练度阵容吃天下,同时还要放低对等级的要求,而加大对阵容的搭配、心之器、魔法器的搭配上的要求。值得提下的是,当时我看到关卡从60级的跨度直接到90级时我也是醉了,怎么感觉运营就这么没脑子呢?虽然后来改了。

    还有,副本通关的奖励设定,虽然官方后来修改了,但是不得不说的是,刷的次数还是太多,虽然我耐着性子刷下来了,但是在这个快速碎片化的时代里,不见得有更多和我一样有大把时间慢慢磨的人。

    4、都说一次活动出的不好,下次活动的预告就要提前冒出来,来让大家对从对这次活动的不满转到对下次的期盼上去。我知道,现在是特殊时期,活动出的慢可以理解,但是好得有个下次活动的蓝图,放出来吊吊大家胃口不是?又或者,把这次活动等等一系列的问题列出来,放在公告里,告诉玩家我们认识到了这些问题,下次承诺会做出改进,给出个时间期限,也让很多人感到安心不好么??玩家们都理解现在就要求做出巨大的改变很难,但那些肉眼可见的优化能做吧!

    5、游戏内部的优化问题,亦或我可以称之为bug:

    (1)好感度感叹号问题,对于强迫症(我认为不在少数),明明抚摸次数都完了,什么都找了,怎么出来那个感叹号还在??(这个好修复吧!)

    (2)大瀑布pvp问题,一是票太多(每一局奖励太少),二是每次挑战完出来挑战界面都要回到横幅的最左边,挑战到9个人的后面了每次都要往后划?(这个是程序员偷懒了吧!好修复吧!)

    (3)试炼所问题,你要是真的想给福利,ok,试炼所的难度,不,应该说是通关伤害能不能范围大一些??这得多有性子(又是我),才能上网一个一个抄答案,有的还得抄上几十次才能过??

    (4)抽卡问题,建议不要光放抽五星角色的池子,还要专门放抽心之器的池子,两者可以不交差(只是建议,这个你们自己考虑),必须让玩家意识到,不仅需要五星角色,还要有高破的心之器,这游戏才能玩!另外,1.5%概率建议改成2%,两者分开。

    (5)礼包问题,我之前还不知道,原来渠道服还有这种福利??首冲5折?之后7折?我本来想充一发648,幸亏看了评论,充个毛线!作为一款大部分时间是单机的游戏,那么试问,自己玩的爽就好,我为何要花更多的钱受这个罪来玩官服而不玩渠道服?价格的问题,或者礼包的问题,也是一个大问题,你们要重视。

    (6)魔法器问题,这纯粹是看脸是吧,连抽卡都有的保底机制都没了,无底洞是吧?

    还有一个小问题,就是点选三号位魔法器的时候总是点不开,可能是触摸范围设定有点问题。

    (7)心之器,我觉得有必要加上锁功能,来避免绝大多数的误操作。

    6、希望你们在未来一个月内来做出相应的改变。给出三星,聊表心意,最后说一点,真心喜欢这个游戏,才会说这么多!

    7、还有一点,个人小小希望,希望游戏的bgm能够快速进军某云上,登录时的bgm大爱,奈何找不到^O^

    2022-05-07

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